Comment animer un dessin et le faire danser
Pas besoin de le redessiner image par image. Prends le dessin en photo, détoure le personnage, place un squelette dedans (tête, épaules, coudes, mains, hanches, genoux et pieds), puis fais bouger le squelette : le dessin se plie avec lui. Une app fait les quatre étapes pour toi. Sur iPhone ou iPad, Levende les fait sur l’appareil ; la démo gratuite Animated Drawings de Meta les fait dans le navigateur.

Étape par étape sur iPhone ou iPad
- Installe Levende depuis l’App Store (c’est gratuit) et touche Scanner un dessin. Tiens le téléphone bien au-dessus du dessin, avec une bonne lumière et toute la feuille dans l’image. Tu peux aussi toucher Choisir une image pour utiliser une photo que tu as déjà.
- Le personnage est détouré automatiquement. S’il manque un bras, repeins-le avec Ajouter, et enlève le superflu avec Effacer.
- Levende trouve la tête, les mains et les pieds et donne un squelette au personnage. Si un point est mal placé, fais-le glisser à sa place ; le reste suit.
- Sur la scène, choisis un mouvement : coucou, marcher, sauter, danser, jumping jacks, hourra, tourner, coup de pied, applaudir ou zombie. Touche le sol, et le personnage y va.
- Touche Filmer pour faire une vidéo de 30 secondes maximum, avec le son, ou passe en RA pour poser le personnage sur la table de ta cuisine.
Tout se passe sur ton iPhone ou ton iPad, sans compte, et rien n’est envoyé.
Dessine-le pour qu’il puisse danser
- Traits nets, colorié. Un contour sombre et fermé sur du papier blanc se détoure facilement. Des traits de crayon fins et pâles, beaucoup moins.
- Bras et jambes séparés du corps. Là où un bras touche le corps, ou une jambe l’autre jambe, ils bougent ensemble. Laisse un petit espace, ou sépare-les ensuite avec Effacer.
- Tout le personnage sur la feuille, avec un peu de marge jusqu’au bord, et un seul personnage par dessin.
- Une lumière égale, sans ta propre ombre sur le papier.
- Pas de bras, une seule jambe ? Pas de souci. Laisse les points du membre qui manque ensemble à l’épaule ou à la hanche, et le reste bouge quand même.
Animated Drawings de Meta donne les mêmes conseils : ils marchent quel que soit l’outil.
D’autres façons d’animer un dessin
- Dans le navigateur : la démo gratuite Animated Drawings de Meta fait les mêmes étapes sur les serveurs de Meta et propose 27 mouvements. Le dessin est envoyé, et d’après ses conditions, personne de moins de 18 ans ne doit l’utiliser.
- À la main, image par image : redessine le personnage dans des poses un peu différentes et fais défiler les dessins rapidement, comme un flip book. Quelques secondes de mouvement demandent déjà des dizaines de dessins. C’est bien plus long, mais chaque mouvement est le tien.