그림을 움직이게 하고 춤추게 하는 법
한 장씩 다시 그릴 필요는 없어요. 그림 사진을 찍고, 종이에서 캐릭터를 오려내고, 뼈대(머리, 어깨, 팔꿈치, 손, 엉덩이, 무릎, 발)를 넣은 뒤 뼈대를 움직이면 그림도 함께 구부러져요. 이 네 단계는 앱이 대신 해 줘요. iPhone·iPad에서는 Levende가 기기 안에서, Meta의 무료 데모 Animated Drawings는 브라우저에서 해요.

iPhone·iPad에서 단계별로
- App Store에서 Levende(무료)를 받고 그림 스캔을 탭해요. 밝은 곳에서 종이 전체가 나오도록 그림 바로 위에서 기기를 들어요. 사진 고르기로 이미 있는 사진을 쓸 수도 있어요.
- 캐릭터가 종이에서 자동으로 오려져요. 팔이 빠졌다면 추가로 다시 칠하고, 남는 부분은 지우기로 지워요.
- Levende가 머리, 손, 발을 찾아 캐릭터에 뼈대를 넣어요. 점이 잘못된 곳에 있으면 제자리로 끌어다 놓아요. 나머지는 따라와요.
- 무대에서 동작을 골라요: 손 흔들기, 걷기, 점프, 춤, 팔벌려뛰기, 환호, 빙글빙글, 발차기, 박수, 좀비. 바닥을 탭하면 캐릭터가 그곳으로 걸어가요.
- 녹화를 탭하면 소리가 담긴 최대 30초 영상을 만들 수 있고, AR로 바꾸면 캐릭터를 식탁 위에 세울 수 있어요.
모든 것이 iPhone·iPad 안에서 이뤄지고, 계정도 필요 없고, 아무것도 업로드되지 않아요.
춤출 수 있게 그리려면
- 또렷한 선, 색칠하기. 흰 종이에 진하고 닫힌 윤곽선은 쉽게 오려져요. 가늘고 흐린 연필 선은 어려워요.
- 팔과 다리를 몸에서 떼기. 팔이 몸에, 다리가 다른 다리에 닿아 있으면 같이 움직여요. 조금 틈을 두거나, 나중에 지우기로 떼어 내요.
- 캐릭터 전체를 종이 안에. 가장자리까지 여백을 조금 두고, 그림 한 장에 캐릭터는 하나만 그려요.
- 고른 빛. 내 그림자가 종이에 드리우지 않게 해요.
- 팔이 없거나 다리가 하나뿐이라면? 괜찮아요. 없는 부분의 점을 어깨나 엉덩이에 모아 두면 나머지는 그대로 움직여요.
Meta의 Animated Drawings도 같은 조언을 하니, 어떤 도구를 써도 도움이 돼요.
다른 방법
- 브라우저에서: Meta의 무료 데모 Animated Drawings는 같은 단계를 Meta 서버에서 하고, 27가지 동작이 있어요. 그림이 업로드되고, 약관상 18세 미만은 쓸 수 없어요.
- 손으로 한 장씩: 자세를 조금씩 바꿔 가며 캐릭터를 여러 장 그리고, 플립북처럼 빠르게 넘겨 보여 줘요. 몇 초의 움직임에도 수십 장의 그림이 필요해요. 훨씬 오래 걸리지만, 모든 움직임이 내 것이에요.